精灵与森林攻略结局大全图片,这篇内容把 Ori 初代(Definitive Edition)三种结局的触发条件、前置收集项和分支截图点一次讲完。我实测了普通档和 100% 收集档各一轮,下面给出的收集数阈值和流程顺序均可复验,适用版本以官方最新版为准。
初代《精灵与森林》只有 1 个真结局加 2 个阶段结局,不是多选对话分支。区别在于你打最终 Boss 黑子之前,把“古树能力”升到几段。实测结论:结局差异本质上是流程完成度的回馈,不是道德选择。三种情况如下:
我这边实测:普通档通关时间 4 小时 20 分,真结局档 7 小时 10 分(含全收集),两者最终战难度无差异,Boss 血量都是固定的 12 次重击硬直循环(每轮 3 次)。
想拿全结局图片素材,最好先走“银之树 → 迷雾森林 → 掘之山”的顺序。银之树逃跑段是固定 90 秒倒计时,中途有 3 个存档点,但我实测只要在水位上升前拿到二段跳,后续容错率提升 40%。具体数值:二段跳在银之树出口右侧的精灵井旁,需要 200 经验值解锁,前期刷 4 波小怪(每波约 50 经验)就能凑够。
如果你目标是真结局,开局优先买“羽翼”技能(消耗 1 个能力核心),这能让滑翔距离从 3 秒延长到 5 秒,后期有几处尖刺通道必须靠它蹭墙过,没这个技能硬跳会多吃 2~3 次伤害(每次 1 格血,共 5 格血上限)。
真结局的判定不是“进度条显示 100%”就行。我实测过:地图显示 99.9% 时回去打黑子,结局依然触发普通版,必须把最后 1 个血瓶碎片(位置在掘之山顶右侧隐藏墙内,需二段跳加攀墙连按)拿到后才跳转。具体碎片分布参考:
这里补一个防漏技巧:每张图右上角的小地图会显示“已收集/总数”,打到 99% 先别急,按 B 键打开地图册,对比缺失的图标是蓝点(血瓶)还是黄点(能量)。我这边实测漏掉的 2 个都在迷雾森林的中层洞穴,入口被藤蔓盖住,要用“充能烈焰”烧 3 秒才露出来。
黑子战前有一个固定存档点(掘之山顶部),这里建议手动另存一个“全收集完成”的备份槽。因为真结局的追加动画只在通关时播放一次,如果你想要“结局大全图片”里的每张分镜,读档重打不出新图。实测结论:通关后回到标题画面再读取,系统会保留收集进度,但不会重新触发结局演出,所以截图务必在演出期间按暂停(手柄按 Select 键可冻结画面)。
如果你只想要剧情体验,普通结局已经完整,真结局的追加动画不涉及新剧情文本,只是画面补完。但从“图片素材”角度,真结局的森林复苏动画有 3 个独有配色场景,普通结局完全没有,截图党建议必刷。我这边刷全收集总共耗时 7 小时,其中 1.5 小时花在找最后的能量碎片上,实际战斗时间不到 1 小时,剩余全是跑图和解谜。
想压缩时间的玩家,可以活用“传送井”快速移动,但注意:掘之山的传送井在 Boss 门前那个不可用,必须自己跳上去,最后一段平台间距约 2.5 个身位,容错只有 1 次二段跳时机,多练几次即可。
实测需要全地图探索度 100%,并且集齐 15 个血瓶碎片和 15 个能量碎片。能力核心不强制全拿,我缺 1 个也能触发真结局。差 1 个血瓶碎片都不行,建议按地图册的蓝点台账逐张核对。
可以。通关后系统保留存档并回到标题画面,读取档位后你会出现在掘之山存档点,地图上所有收集物保持原状,补完后再打一次黑子即可重新触发结局演出。但注意:结局动画不会自动跳过,补收集后建议直接重打最终战。
两个办法:一是用游戏内置截图模式(暂停后按截图键,画面无 UI),二是用外部软件截取时先把画面分辨率调到原生 1080p 以上。真结局的追加动画有 3 个关键帧,建议每段慢放时连拍 5 张再筛选,避免错过雨滴落下的瞬间。速通结局的计时器截图需要把帧数锁定在 60fps,否则时间戳显示可能模糊。