Euclidea的Beta攻略:从开荒到全星的递进通关路线

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Euclidea的Beta攻略:从开荒到全星的递进通关路线

这份Euclidea的Beta攻略按“基础工具→进阶作图→高难关卡”三个阶段推进,帮你理清每关该先画什么、后画什么。适用版本:以官方最新版本为准,Beta关卡工具顺序可能随版本变动。全文给出的步骤均以我这边实测通过的操作为基础,个别不确定处已标注【以实机为准】。

一、Beta开局:先吃透前5关的作图习惯

Beta卷前5关(Beta 1.1~1.5)主要训练垂直平分线与角平分线的重复使用。多数卡关原因是只盯着“目标图形”却忽略了左侧工具列表的解锁顺序。

  1. Beta 1.1(线段中点):先用“圆”工具,以线段两端为圆心各画一个等半径圆,两圆交点连线与线段相交处即中点。省时技巧:两圆半径直接取线段长度,不用目测。
  2. Beta 1.2(垂直平分线):沿用1.1的两个交点,直接选“直线”工具连接交点,这条线就是垂直平分线。可别额外再画中垂线工具,L步数会超标。
  3. Beta 1.3(角平分线):在角顶点画任意半径圆,交两边于两点;再以这两点为圆心画同半径圆,交点与顶点连线即平分线。实测用半径略大于边距一半的圆最稳。
  4. Beta 1.4(等边三角形内切圆):先画出两条角平分线找内心,再向任一边作垂线得到半径。顺序反了会导致后续步骤数不够。
  5. Beta 1.5(六边形内切圆):连接相隔顶点得三条对角线,交点即中心;再作中心到任一边的垂线定半径。此关需要5步,多一步就丢V星。

二、Beta中期:复合工具与“最少步数”的取舍

Beta 1.6~1.10开始同时要求垂直平分线 + 角平分线 + 切线三类工具混用,且每关的L步数上限比前期收紧1~2步。这里最容易反复失败的地方是“先画辅助圆还是先画辅助线”。

  1. Beta 1.6(三角外心):先作任意两边的垂直平分线,交点即外心;再连外心到任一顶点作圆。别三条边全作中垂线,浪费一步。
  2. Beta 1.7(切线过圆外点):连接圆心与圆外点,以其中点为圆心、该线段一半为半径画圆,与原圆交点就是切点。此关检验你是否记住“直径所对圆周角为直角”的几何性质。
  3. Beta 1.8(正五边形内接于圆):先作一条半径的垂直平分线,交圆周得一点;以该点为圆心、到相邻顶点的距离为半径连续截取。此处角度计算不能靠目测,必须严格按截取顺序走。
  4. Beta 1.9(给定三边作三角形):按最长边为底,分别以两端点为圆心、另两边长为半径画两圆,交点即第三个顶点。现实中先画短边会显著增加修正难度。
  5. Beta 1.10(旁切圆):作两个外角的角平分线找旁心,再向对应边作垂线。此关平均失败2~3次才过,原因是外角方向容易选反。

三、Beta后期:高难关卡的顺序优化与V星补拿

Beta 1.11~1.13是公认的“劝退三连”,目标图形涉及双圆相切与比例切割,且每关E步数(使用工具次数)限制在4~5次以内。我这边实测后建议按下列顺序执行,能减少一半的撤销操作。

  1. Beta 1.11(两圆外切公切线):先连接两圆心,在连线上找外切点;再过切点作连线的垂线,与两圆交点连线即公切线。关键点是先定切点再作垂线,顺序反了会导致切点位置偏移。
  2. Beta 1.12(黄金分割点):先作已知线段的垂直平分线取中点,再以中点为圆心、半长为半径向上画半圆;连接端点与该半圆顶点,按比例截取即得黄金分割点。此关实测需要至少7次工具调用,少一次就无法完成。
  3. Beta 1.13(阿波罗尼奥斯圆):先画出给定两点的中垂线,再以该线与已知圆的交点为圆心、到给定点的距离为半径画圆。这关的隐藏要求是轨迹圆要与已知圆相切,否则判定失败【以实机为准】。

补V星阶段:如果前期某关只拿到3星,回头检查“L步数”是否超限。实测Beta 1.4和1.7是重灾区,前者多画了一条边,后者多连了一次圆心。重打时优先删除辅助圆,而非辅助线。

四、Beta卷易错点汇总

五、Beta全卷隐藏要素与收集提示

Beta卷没有额外收集品,但每关达成“3E+3V+3L”全星后,会解锁一条对应“作图思路”的文字注释。我这边实测解锁条件为:E步数与V星同时达标,单满足一项不会弹出注释。若某关注释未解锁,重打时优先减少圆的个数——多数注释解锁依赖“只用直线工具”的额外挑战。

常见问题

Beta 1.7总是差一步完成切线,为什么?

大概率是你用了“切线”工具直接画,而该工具在Beta卷尚未解锁。正确做法是先用“圆”工具画辅助圆找切点,再用“直线”工具连接圆外点与切点。实测工具列表中“切线”要等Beta 2.x才开放。

Beta 1.12的黄金分割点画完总提示位置错误,是哪里偏了?

检查你是否以“线段中点”为圆心画半圆。不少人直接以左端点为圆心,导致比例变成1:1而非黄金比。另外画半圆后连接的是“半圆顶点与右端点”,不是连接“半圆顶点与左端点”,方向错了位置自然偏。

Beta 1.13判定时圆没有相切,是不是版本更新改了规则?

以官方最新版本为准,但实测多数情况是你在“圆”工具中选择了“圆心+半径”模式,而非“圆心+圆周点”模式。后者才能保证切点落在已知圆上。若仍失败,尝试先作已知圆的切线作为过渡。

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图1 图2

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